第1章:设计游戏开始进入场景
第2章:角色创建 (魔法师和剑士)
第3章:角色控制
第4章:任务系统
黑暗之光资源素材
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课时1: 游戏预览和介绍wmv
课时2:导入场县资源,搭建场景wmv
课时3:给场景添加光,设置鼠标指针图片wmv
课时4:给场是添加水面和天空拿子wmv
课时5:实现镜头缓慢拉近的效果wmv
课时6:使用NGUI和白色图片给场景添加渐显效wmv
课时7:设计开始的界面,开始加载按钮和logo.wmv
课时8:处理任何按键按下的事件wmv
课时9:处理开始游戏和加载游戏按钮的按下wmv
课时10:给开始场景添加背景声音和按钮点击的声wmv
课时11: 开始角色创建场景,导入模型和UI资源.wmv
课时12:完成角色创建界面的UI设计.wmv
果时13:设iidle状态的两个角色wmv
课时14:控制所有的角色的创建和显示wmv
课时15:控制角色的上一个和下一个的选择wmv
课时16:处理名称的输入和场景的切换wmv
课时17:进入第三个场景,游戏运行场景wmv
果时18:标签管理.wmv
课时19:实现角色行走的点击效果wmv
课时20:控制主角移动的朝向wmv
课时21: 控制主角的移动
课时22:控制它告的移动动画的播放.wmv
课时23:修复bug完善主角的移动控制wmv
课时24:控制相机跟随主角的移动wmv
课时25:使用鼠标滑动控制相机视野的拉近和拉远wmv
只展示部分内容
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