第1章 课程介绍与准备工作
第2章 微信小游戏开发原理与JS面向对象初步填坑
第3章 微信小游戏逻辑梳理与API初探
第4章 微信小游戏主体开发
第5章 微信小游戏其他实用API讲解
第6章 课程总结
project.zip
微信小游戏素材.zip
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4-01 导演类的创建与设计模式-单例科普mp4
4-02 canvas图片加载花式填坑mp4
4-03 基础精灵类的封装与静态背景的实现mp4
4-04 资源管理器的封装mp4
4-05 优化与封装代码让代码更有设计感,mp4
4-06JS面向对象深层填坑-ES5mp4
4-07JS面向对象深层填坑-ES6mp4
4-08 canvas运动泡染不断移动的地板mp4
4-09 小游戏泡染原理填坑mp4
4-11小游戏上下铅笔形管道的-2.mp4
4-12小游戏上下福笔形管道的创建-3.mp4
4-13 小游戏控制逻辑的整合mp4
4-14 小游戏小鸟类的创建和逻辑分析mp4
4-15小游戏小鸟类逻辑实现-开始玩鸟,mp4
4-16 小游戏小鸟类逻辑实现-让小鸟动起来mp4
4-17 小游戏小鸟类逻辑实现-让小乌掉下来mp4
4-17 小游戏小鸟类逻辑实现-让小鸟掉下来mp4
4-18小游戏小鸟类逻辑实现-让小鸟再飞起来mp4
4-19 小游戏小鸟碰撞地板逻辑实现mp4
4-20小游戏小鸟碰铅笔逻辑实现mp4
4-21小游戏重新开始逻辑实现,mp4
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